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Videogame ligado 4 horas por dia pode consumir 200 kWh de energia em 1 ano

Guilherme Araújo Por Guilherme Araújo
09/08/2026
Em Economia
Algumas horas de diversão por dia podem ter um peso relevante na conta de energia

Algumas horas de diversão por dia podem ter um peso relevante na conta de energia

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Resumo da matéria
01
Quatro horas
Um videogame de referência com 137 W, usado quatro horas todos os dias, soma 0,548 kWh por jornada e aproximadamente 200 kWh no ano.
137 W
02
Modelo importa
Os 137 W correspondem a uma referência de PS4; outras versões podem ter consumo diferente conforme modelo, atividade e modo de funcionamento.
Consumo variável
03
Tempo acumulado
Duas, quatro ou seis horas diárias mudam o total anual de forma proporcional quando a potência usada na projeção permanece a mesma.
Horas de jogo

Um videogame de referência com 137 W, funcionando quatro horas diariamente, usa 0,548 kWh por jornada. Mantida por 365 dias, essa rotina alcança aproximadamente 200 kWh em um ano. A conta mostra como sessões repetidas acumulam energia mesmo com o console inativo durante grande parte das demais horas.

Como quatro horas chegam a 200 kWh?

A referência oficial indicada usa 137 W como exemplo de potência para um videogame PS4. Convertendo o valor, temos 0,137 kW. Multiplicado por quatro horas de jogo, o consumo estimado fica em 0,548 kWh por dia.

Ao levar 0,548 kWh para 365 dias, o total é 200,02 kWh, arredondado para 200 kWh. A unidade quilowatt-hora combina potência e tempo, por isso ela permite comparar rotinas de aparelhos diferentes ao longo do mês ou do ano.

O consumo aumenta ainda mais quando outros equipamentos ficam ligados durante as partidas

Os 137 W valem para qualquer console?

Não. Os 137 W são uma referência associada a um modelo e condição de uso. Dados oficiais do PlayStation registram 137,3 W para a média de três jogos no PS4 CUH-1016A, enquanto outras versões apresentadas pela marca têm medições menores.

Isso significa que 200 kWh por ano não devem ser tratados como consumo universal de videogames. Potência do console, jogo executado e duração das sessões alteram o resultado. Para uma conta pessoal, a potência efetiva do aparelho é sempre a melhor base.

Quais hábitos mexem mais nesse consumo?

O fator mais direto é o tempo diário de jogo. Na referência de 137 W, reduzir uma hora por dia tira 0,137 kWh de cada jornada. Ao longo de muitos dias, essa diferença se acumula sem exigir qualquer mudança na potência do aparelho.

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Também vale separar jogo ativo e outros modos. Menus, streaming e repouso podem ter consumo diferente, dependendo do console. Somar todas as horas como se fossem 137 W pode superestimar ou subestimar o uso real quando a rotina alterna entre modos.

A seguir listamos 4 pontos que alteram a estimativa e ajudam a entender por que o consumo varia:

  • Modelo: versões diferentes podem trabalhar com potências distintas.
  • Jogo: a carga exigida pelo console muda conforme a atividade.
  • Tempo: cada hora adicional aumenta o total diário.
  • Modo: jogo, menu, streaming e repouso não precisam consumir igual.

Leia também: O eletrodoméstico usado para preparar refeições que pode acrescentar R$ 787 à conta de luz em 1 ano

Como o tempo de jogo muda o total anual?

Mantendo a potência em 137 W, duas horas por dia resultariam em cerca de 100,01 kWh por ano. Quatro horas dobram esse total para 200,02 kWh, porque o consumo cresce na mesma proporção quando apenas o tempo muda.

A comparação também mostra que seis horas diárias levariam a aproximadamente 300,03 kWh no mesmo cenário. São projeções matemáticas, não medições de todos os consoles, e servem para visualizar como a quantidade de horas pesa no acumulado.

A seguir listamos 3 rotinas anuais de jogo calculadas com a mesma potência de 137 W:

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DADOS EM FOCO
Horas de jogo e consumo
Projeção do consumo anual de um videogame de 137 watts conforme diferentes tempos diários de uso.
Uso diário Consumo diário Consumo anual
2 horas 0,274 kWh 100,01 kWh
4 horas 0,548 kWh 200,02 kWh
6 horas 0,822 kWh 300,03 kWh

Como usar essa conta no próprio videogame?

Comece pela potência do seu modelo ou por dados oficiais de consumo disponíveis para ele. Depois, estime quantas horas o console realmente permanece em cada modo. Essa separação produz um número mais útil do que repetir automaticamente os 137 W da referência.

O exemplo de 200 kWh em um ano cumpre outra função: tornar visível um consumo formado por pequenas sessões repetidas. Quando potência e tempo são conhecidos, fica muito mais fácil comparar o videogame com outros hábitos da casa e decidir onde vale ajustar a rotina.

Sua história pode virar reportagem

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Tags: consumoenergiaPS4Videogame

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