No Azerbaijão, seis tabuleiros de 58 cavidades gravados em pedra mostram que um jogo conhecido no Egito já circulava pelo Cáucaso há quase 4.000 anos. As peças sumiram, mas o padrão dos buracos sobreviveu. O achado liga pastores a uma rede cultural ampla e reabre a discussão sobre onde esse jogo surgiu.
Que jogo aparece nesses seis tabuleiros gravados na rocha?
Os padrões correspondem ao jogo hoje chamado de Cães e Chacais ou jogo de 58 cavidades. O tabuleiro costuma ter dois conjuntos de 29 espaços, usados para receber peças em forma de pino que percorriam trajetos paralelos.
O nome antigo e as regras originais se perderam. O que permite reconhecer o jogo é a geometria das 58 cavidades, muitas vezes acompanhadas por linhas que ligam determinados pontos. No Azerbaijão, os arqueólogos encontraram esse padrão gravado em rochas e objetos de pedra.

Por que os tabuleiros do Azerbaijão são tão importantes?
O estudo de Walter Crist e Rahman Abdullayev reuniu seis exemplos na Península de Abşeron e na Reserva de Gobustan. As evidências arqueológicas colocam o jogo no final do terceiro e começo do segundo milênio a.C., quando comunidades de pastores ocupavam a costa do Cáspio.
A presença dos tabuleiros mostra que essas comunidades não estavam isoladas. O padrão aparece em regiões que incluem Egito, Mesopotâmia, Anatólia e Irã. Por isso, o jogo funciona como uma pista sobre trocas culturais de longa distância que atravessavam diferentes grupos sociais e econômicos.
Como funcionavam as 58 cavidades do jogo antigo?
O Metropolitan Museum of Art conserva tabuleiros egípcios com 58 furos e dois conjuntos de cinco peças. Os pesquisadores entendem que era um jogo de corrida para dois participantes, embora detalhes das regras tenham desaparecido.
Nos tabuleiros do Cáucaso, algumas linhas cruzam de uma trilha para outra, algo diferente de certos exemplares egípcios. Essas variações podem indicar regras locais transmitidas oralmente. O jogo, portanto, podia manter a estrutura básica enquanto sofria pequenas mudanças conforme passava de uma comunidade para outra.
A seguir listamos 4 características do jogo que permitem reconhecer os tabuleiros mesmo sem as peças originais:
- 58 cavidades: o percurso é formado por dois conjuntos de 29 espaços.
- Duas trilhas: a disposição sugere uma disputa entre dois participantes.
- Linhas gravadas: alguns furos aparecem conectados, possivelmente indicando movimentos especiais.
- Formato repetido: a geometria semelhante surge em regiões distantes do Egito ao Cáucaso.

Esses achados provam que o jogo não nasceu no Egito?
Ainda não. O artigo questiona a antiga impressão de que o primeiro aparecimento ocorreu no Egito e considera uma origem no sudoeste da Ásia mais plausível diante do novo conjunto. Porém, os próprios autores dizem que faltam exemplos antigos com datação precisa para apontar um inventor.
Isso acontece porque alguns tabuleiros conhecidos têm contexto incompleto ou datas amplas. Um exemplar muito antigo fora do Egito pode mudar a ordem conhecida, mas não basta para provar onde tudo começou. A descoberta do Azerbaijão torna a história da circulação do jogo mais complexa e menos centrada em um único lugar.
A seguir listamos 3 cenários históricos que ajudam a entender por que a origem continua aberta mesmo com os novos tabuleiros:
| Evidência | Interpretação | Limite |
|---|---|---|
| Seis tabuleiros | Jogo presente no Cáucaso na Idade do Bronze | Não define sozinho a origem |
| 58 cavidades | Mesmo sistema básico visto em outras regiões | Regras exatas continuam desconhecidas |
| Contexto pastoril | Jogo circulava fora das elites urbanas | Transmissão específica ainda é debatida |
O que os seis tabuleiros revelam sobre os pastores da Idade do Bronze?
O achado mostra que jogos não pertenciam apenas a palácios ou tumbas de elite. Comunidades móveis de criadores de gado também participavam de uma cultura de jogos compartilhada, levando regras e práticas sociais por rotas de contato que ligavam o Cáucaso a regiões mais ao sul.
É essa combinação que torna os seis tabuleiros tão importantes. Eles não entregam a certidão de nascimento do jogo, mas mostram que Cães e Chacais já tinha alcance amplo há quase 4.000 anos. Cada novo tabuleiro datado pode mudar a sequência conhecida de transmissão e aproximar a arqueologia de sua origem real.
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