"Dragon Ball: Sparking! ZERO" chegou ao mercado em 2024 cercado de expectativas. O retorno da série Budokai Tenkaichi depois de mais de uma década recuperou uma fórmula querida pelos fãs, com gráficos modernos, grandes arenas e um elenco gigantesco. O impacto inicial foi forte, mas parte do público deixou o jogo de lado pouco tempo depois. Agora, a Bandai Namco tenta ampliar a vida útil do título baseado no clássico anime com "Super Limit-Breaking NEO", sua maior expansão até o momento. O Estado de Minas recebeu uma chave da versão para PC e testou o conteúdo.
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O pacote adiciona 33 personagens, quatro Batalhas de Episódio, novas Batalhas Extra, quatro cenários e a Jornada Limit Breaker. Ao mesmo tempo, uma atualização gratuita acrescenta duas novas mecânicas de combate. É uma quantidade considerável de conteúdo para um jogo que já chegou ao mercado com dezenas de personagens e diferentes modos de jogo, mas a questão é se as novidades realmente dão motivos para voltar a "Sparking! ZERO".
Nova jornada
A principal novidade é a "Jornada Limit Breaker". O modo permite escolher um personagem e conduzir sua evolução por um mapa de progressão, enfrentando adversários e eventos enquanto melhora atributos de acordo com o estilo de jogo.
A estrutura não transforma o jogo em um mundo aberto como "Dragon Ball Xenoverse" ou "Kakarot". O mapa funciona como uma espécie de caminho de progressão, mas é suficiente para dar uma sensação maior de objetivo ao jogador. Em vez de simplesmente repetir batalhas, existe uma evolução para acompanhar e um personagem para desenvolver.
É uma solução simples, mas funciona especialmente bem para quem prefere jogar offline. A "Jornada Limit Breaker" acrescenta uma camada que não estava presente da mesma maneira na experiência original e ajuda a tornar o retorno ao jogo mais interessante.
Combate renovado
Uma atualização gratuita lançada junto com a expansão também merece atenção. O "Reforço Sparking!" permite gastar uma grande quantidade de Estoque de Técnica durante o modo Sparking! para aumentar bastante o poder de ataque, com uma redução temporária de atributos depois do efeito.
A mecânica cria uma escolha de risco e recompensa: gastar o recurso para tentar decidir a luta rapidamente ou guardá-lo para outro momento. Já a "Cadeia de Explosões" permite trocar para um personagem reserva depois de lançar o adversário e continuar a ofensiva com um golpe explosivo. A novidade amplia as possibilidades de combinação entre integrantes da equipe e pode ser especialmente interessante para quem joga de maneira competitiva.
As duas mecânicas são gratuitas e, portanto, não fazem parte do pacote que justifica o preço da expansão.
33 personagens
O número impressiona, mas a qualidade do acréscimo depende do personagem. "Super Limit-Breaking NEO" reúne lutadores de Dragon Ball clássico, Z, GT e Super, incluindo Tao Pai Pai, Vovô Gohan, Bardock Super Saiyajin, Chilled, Super 17, Vegeta GT, Trunks GT, Nuova Shenlong, Champa, Jaco e Cheelai.
Alguns acrescentam possibilidades estratégicas interessantes, enquanto outros funcionam principalmente como fanservice. E isso não é necessariamente um problema: "Sparking! ZERO" sempre teve como uma de suas maiores virtudes reunir personagens que dificilmente apareceriam juntos em outro jogo.
Com os novos lutadores, o elenco fica ainda mais distante do já impressionante número de personagens de Budokai Tenkaichi 3. A expansão reforça a proposta de transformar o último jogo da série para consoles em uma grande celebração jogável da história de Dragon Ball.
O preço
É aqui que a expansão perde alguns pontos. "Super Limit-Breaking NEO" custa R$ 199,50, praticamente o preço de um jogo completo. O conteúdo é robusto, mas esse valor pesa principalmente para quem já comprou "Sparking! ZERO" e joga apenas ocasionalmente.
Para quem continua jogando com frequência, disputa partidas online ou é fã dedicado de Dragon Ball, há bastante coisa para justificar a compra. A Jornada Limit Breaker, os novos personagens, episódios e cenários oferecem motivos reais para retornar ao jogo. Para o público casual, porém, esperar uma promoção parece mais razoável.
A Bandai conseguiu encontrar novas formas de manter o sucessor de "Tenkaichi 3" relevante, mas cobra caro por essa nova fase.
Veredito
"Super Limit-Breaking NEO" é uma expansão competente e, principalmente, útil para um jogo que precisava de novos motivos para ser jogado. A "Jornada Limit Breaker" é a principal novidade e consegue acrescentar uma dinâmica diferente sem abandonar a fórmula de "Budokai Tenkaichi". Os 33 personagens ampliam ainda mais um elenco gigantesco, enquanto os novos episódios, cenários e batalhas ajudam a renovar o conteúdo offline.
O problema está menos no que a expansão entrega e mais no quanto ela custa. Duzentos reais é um valor difícil de recomendar para quem joga ocasionalmente, mas faz mais sentido para o jogador assíduo, competitivo ou fã que quer acompanhar tudo o que Sparking! ZERO tem a oferecer. Para os demais, vale esperar uma promoção.
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Nota: 8/10
