Um destaque importante é o motor gráfico Glacier 2. Com funções surpreendentes, ele permite ter uma multidão de mais de 1,2 mil pessoas dentro de um mapa sem perder a qualidade de quadros por segundo. Construído do zero, o item dá ao jogo uma característica única: fazer dos seres humanos não só parte do cenário, mas também um elemento de interação e imersão. Se você esbarrar em um transeunte, por exemplo, ele pode deixar o celular cair ou exclamar um: “Olhe por onde anda”.
Além disso, há a interação com elementos do cenário. Você pode, por exemplo, abrir a válvula do botijão de gás e, quando o inimigo acender um isqueiro, tudo vai pelos ares. Absolution também se consolida como um jogo de ação furtiva, pois penaliza quem faça algo além de eliminar os inimigos ou passar despercebido. Não é difícil ver a pontuação negativa (no topo esquerdo da tela) quando você não executa os objetivos da forma linear planejada. Se o game fosse mais livre, com opções de explorar melhor as fases, e as possibilidades para sair de algumas situações fossem maiores, a experiência dentro do universo seria melhor. Apesar disso, é possível jogá-lo como um game de ação, mas a dificuldade aumenta consideravelmente.
O design dos personagens facilita a narrativa de Absolution, que é basicamente focada em mostrar os conflitos de 47 dentro de um turbilhão de acontecimentos. Cada personagem tem uma expressão ou característica física diferente. Isso faz com que o jogador se envolva ainda mais com a história.
Compartilhamento e interação. Essas são as palavras que definem o modo multiplayer, que, apesar de ser marcado com esse nome, não tem dois personagens no mesmo cenário. O modo Contratos permite aos jogadores criarem missões com parâmetros específicos – qual arma será usada, quantos ou quais inimigos terão de ser derrotados – e compartilhá-las on-line. Assim, outros usuários podem tentar executar as fases.
Há ainda a possibilidade de liberar disfarces diferentes no modo single player, em que ocorre a história principal, e usá-los no modo on-line. Apesar dos problemas, Hitman: absolution é um dos jogos mais divertidos da atualidade. Os excelentes gráficos e sons, que andam em consonância a uma experiência aproveitável, e o empenho da IO Interactive em criar uma tecnologia apenas para o jogo, deu-lhe um valor único. Assim, o game é uma ótima pedida, tanto para os fãs da série quanto para os apreciadores de um bom jogo.
HITMAN: ABSOLUTION
Produção: Square Enix
Desenvolvimento: IO Interactive
Plataformas: PC, Playstation 3 e Xbox 360
Número de jogadores: 1 (single-player)
Preço: R$ 179,90
Jogabilidade: 2,0
Entretenimento: 2,5
Gráficos: 2,5
Som: 2,0
Nota final: 9
PROGRAMA BASE
Chamados de engine (motor, em inglês) no exterior, os motores gráficos são a tecnologia que faz a parte gráfica e os controles de um jogo. Em Absolution, por exemplo, a engine foi desenvolvida para que a grande quantidade de pessoas no cenário não atrapalhasse sua fluidez.